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Oficios y forjamagia

La forjamagia en Dofus: runas, pozo, rotura y exos para empezar bien

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La forjamagia permite modificar las características de un equipo ya existente aplicándole runas. Cada intento puede salir bien, salir bien dañando otra línea o fallar: todo el arte consiste en gestionar esas pérdidas. Esto es lo que debes entender antes de colocar tu primera runa.

Índice
  1. La forjamagia, en una frase
  2. Las runas y su peso
  3. Los tres resultados de un intento
  4. El pozo: el concepto que hay que dominar
  5. La rotura: fabricar tus runas
  6. Overmax, exo y trascendencia
  7. Empezar en la forjamagia sin arruinarse
  8. Los riesgos que conviene conocer

La forjamagia, en una frase

Un objeto fabricado sale del taller con tiradas al azar entre un mínimo y un máximo. La forjamagia sirve para corregir ese azar: subir una característica que salió baja, añadir una que falta o llevar un objeto más allá de lo que ofrece normalmente.

Se practica en un taller, con el oficio de forjamagia que corresponde al tipo de objeto. Puedes hacerlo tú mismo o confiar tu objeto a un forjamago con experiencia, que cobra su trabajo en kamas.

Oficio de forjamagia (nombre francés)Objetos
JoaillomageAmuletos y anillos
CordomageBotas y cinturones
CostumageSombreros, capas y bolsas
ForgemageDagas, espadas, hachas, martillos, palas…
SculptemageArcos, varitas y bastones
FaçomageEscudos

Las runas y su peso

Cada característica tiene su runa: Fuerza, Inteligencia, Vitalidad, etc. Existen en tres tamaños: la runa simple, la runa Pa y la runa Ra, cada vez más potentes. En la trituradora, tres runas de un tamaño se fusionan en una del tamaño superior.

Lo que importa es el peso de la runa. Una runa de Inteligencia simple pesa 1, una Pa 3 y una Ra 10. Las características raras pesan mucho más: una sola runa de daños o de alcance equivale a decenas de runas de Fuerza. Cuanto más pesa la runa, más difícil es el intento y más duele cuando falla.

No hace falta aprender las tablas de memoria: el peso aparece al pasar el ratón por encima de una runa en la interfaz.

Consejo : Truco sencillo: cuando una característica supera unas veinte veces el valor de la runa pequeña, pasa al tamaño siguiente. Por encima de 20 de Fuerza, la runa Pa resulta más eficaz que la simple.

Los tres resultados de un intento

Cada runa colocada da uno de estos tres resultados, que aparecen en color en el historial, a la izquierda de la interfaz:

  • Éxito crítico: la runa entra y no se pierde nada en otra parte. Es lo que buscas.
  • Éxito neutro: la runa entra, pero otra característica pierde el equivalente a su peso.
  • Fallo crítico: la runa no entra y el objeto pierde peso de todos modos en otras líneas.

Consejo : Las probabilidades de éxito crítico aumentan cuando el objeto está lejos de su peso máximo y la línea elegida no está cerca de su tope. Conserva también un poco de cada característica: una línea a cero ya no puede absorber pérdidas. Por último, un malus (una línea negativa) divide por dos el peso de las runas que colocas en ella.

El pozo: el concepto que hay que dominar

Cuando una runa pequeña hace caer una línea pesada, la diferencia de peso no desaparece: queda guardada en el objeto en forma de pozo, también llamado remanente. Si una runa Pa de Inteligencia (peso 3) hace perder una línea que pesaba 30, el objeto conserva un pozo de 27.

Ese pozo se gasta primero en cada pérdida: mientras quede, tus fallos ya no tocan tus buenas líneas. Los forjamagos lo usan para subir una característica con calma o para financiar un intento arriesgado.

El pozo no se muestra: vuelve a contarlo con el historial si tienes dudas.

Atención : El pozo se borra si el objeto cambia de manos: intercambio, puesta a la venta o paso por el inventario de una montura. Termina tu sesión antes de mover el objeto.

La rotura: fabricar tus runas

Las runas se obtienen rompiendo equipos en la trituradora, presente en los talleres de forjamagia. El objeto se destruye y devuelve runas ligadas a sus características. El rendimiento depende de las tiradas del objeto y de un coeficiente propio de cada objeto: baja cuando el mismo equipo se rompe mucho durante un tiempo y vuelve a subir cuando los jugadores rompen otros objetos de nivel parecido.

Hay dos maneras de romper: una rotura clásica, que devuelve runas de todas las características, y una rotura concentrada, que favorece una sola característica en mayor cantidad.

Romper objetos puede ser rentable, pero exige conocer los precios y aceptar pérdidas. Al principio, comprar las runas en el mercadillo es más seguro: sabes exactamente lo que gastas.

Overmax, exo y trascendencia

Son los tres acabados de la forjamagia avanzada. Dan valor a los objetos más caros y también provocan las mayores pérdidas.

AcabadoPrincipioLo que hay que saber
Overmax («over»)Llevar una característica por encima del máximo del objetoEl juego limita el over; suele ser la primera línea afectada en las pérdidas siguientes.
Exótico («exo»)Añadir una característica que el objeto no tiene, como un PA o un PMLos exos más buscados requieren un éxito crítico, muy raro: es cuestión de presupuesto.
TrascendenciaAñadir una última línea con una runa especial de éxito garantizadoEl objeto no debe tener ni over ni exo, y ya no se puede modificar después.

Atención : Con el migrador de objetos, Ankama puede modificar con efecto retroactivo los valores de un equipo ya en circulación. Esos ajustes pueden quitar un over, un exo o la protección de una trascendencia: no lo apuestes todo a un solo objeto.

Empezar en la forjamagia sin arruinarse

Los oficios de forjamagia suben colocando runas, hasta el nivel 200. El nivel máximo es también el que permite firmar un objeto. La forma más económica de progresar es trabajar sobre objetos de nivel bajo con runas ligeras y subir poco a poco.

  1. 1Elige un solo oficio de forjamagia, a ser posible para un tipo de objeto que lleves o sepas revender.
  2. 2Sube los primeros niveles con objetos baratos y runas ligeras y económicas.
  3. 3Busca objetos cercanos a sus tiradas máximas: hay menos que corregir y más probabilidades de éxito crítico.
  4. 4Aprende a crear y seguir un pozo con objetos sin valor antes de tocar un equipo caro.
  5. 5Anota lo que gastas en runas y compáralo con el precio de reventa del objeto terminado.

Consejo : Subir un oficio de forjamagia consume muchas runas. Si te falta tiempo, un pack de oficio te da lo necesario para superar tramos sin comprarlo todo tú.

Los riesgos que conviene conocer

La forjamagia sigue siendo un juego de azar controlado: un objeto perfecto puede perder una línea con una sola runa. No trabajes nunca un objeto cuya pérdida te pondría en apuros y guarda una reserva de kamas antes de cualquier intento de exo.

Si confías un objeto a un forjamago, hazlo en el taller, con la interfaz prevista para ese servicio, y acordad el precio antes. Para financiar tus runas, nuestra guía para ganar kamas repasa los métodos duraderos, y la de los oficios rentables te ayuda a elegir qué subir en paralelo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona el pozo en la forjamagia de Dofus?

Cuando una runa ligera hace perder una línea más pesada, la diferencia de peso queda en el objeto como pozo. Ese pozo absorbe primero las pérdidas siguientes y protege tus otras características. Desaparece si el objeto se intercambia o se pone a la venta.

¿Es mejor romper objetos o comprar runas?

Para empezar, comprar las runas en el mercadillo es más sencillo y previsible. Romper objetos puede compensar cuando conoces bien los precios y el coeficiente de los objetos, pero conlleva cierta pérdida.

¿Qué oficio de forjamagia elegir primero?

El que corresponde a los objetos que llevas o revendes. La forjamagia de anillos y amuletos se recomienda a menudo porque esos objetos tienen mucha demanda, pero la competencia cambia según el servidor.

¿Qué es un exo PA en Dofus?

Es un punto de acción añadido a un objeto que no lo tiene de forma natural. El intento solo funciona con un éxito crítico, muy raro, y cada prueba cuesta una runa cara: es una operación para jugadores con una buena reserva de kamas.

¿Se puede seguir forjamagueando un objeto trascendido?

No. La runa de trascendencia añade una última característica con éxito garantizado, pero bloquea el objeto: ya no se puede colocar ninguna otra runa.

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