KamasTrade
Oficios y forjamagia

Qué oficios elegir en Dofus para ganar kamas de forma duradera

5 min de lectura

Ningún oficio es rentable en todas partes y para siempre: lo que da dinero es un oficio cuyos productos se buscan y escasean en tu servidor. Para empezar, un oficio de recolección fácil de subir financia el resto; después llega un oficio de artesano que use sus recursos.

Índice
  1. Qué hace rentable un oficio
  2. Recolección o artesanía: dos lógicas
  3. Los oficios de recolección: ventajas y límites
  4. Los oficios de artesano: dónde está el margen
  5. La forjamagia, un caso aparte
  6. Las combinaciones que funcionan
  7. Elegir en tu servidor, en cinco pasos
  8. Ganar tiempo en la subida

Qué hace rentable un oficio

Se suele buscar «el» oficio más rentable. La verdadera pregunta es otra: ¿qué se vende bien en tu servidor y pocos jugadores suministran? Un oficio con fama de lucrativo pero practicado por todos ve caer sus precios; uno olvidado puede rendir mucho más.

Cuatro criterios marcan la diferencia a largo plazo, mucho más que una clasificación fija:

  • La demanda: ¿los productos sirven para misiones, recetas, mazmorras? Un producto útil siempre se vende.
  • La competencia: ¿cuántos jugadores, y bots, recolectan o fabrican lo mismo?
  • El coste de entrada: ¿hacen falta muchos recursos o kamas para subir de nivel?
  • Tu tiempo de juego: un oficio que exige rutas largas encaja mal con sesiones cortas.

Recolección o artesanía: dos lógicas

Los oficios de recolección producen la materia prima. Los oficios de artesano la transforman en equipos, llaves o consumibles. Se complementan, pero no se enfocan igual.

RecolecciónArtesanía
OficiosCampesino, leñador, minero, pescador, alquimista, cazadorJoyero, sastre, zapatero, herrero, escultor, fabricante, manitas
Coste para subirBajo: se recolectaAlto: se consumen recursos
IngresosInmediatos, regulares, modestosMás altos, pero dependen de la demanda
Habilidad necesariaConocer tus rutasConocer el mercado y las recetas
Para quiénPrincipiantes, poco tiempo de juegoJugadores con algo de capital

Los oficios de recolección: ventajas y límites

Todos los oficios de recolección rinden desde el primer nivel. Las diferencias están en la forma de recolectar y en la competencia por los recursos.

OficioPuntos fuertesLímites
CazadorLa carne se obtiene combatiendo, mientras progresasRequiere un arma con runa de caza
CampesinoFácil de subir, sin combate, cereales útiles para otros oficiosRecursos de poco valor, campos muy concurridos
PescadorPescados útiles como comida, pescados raros en cada tramoParte de azar, zonas de pesca disputadas
AlquimistaPlantas dispersas, por tanto menos esquilmadas; recetas muy útilesRecolección dispersa: hay que recorrer muchos mapas
MineroMinerales y aleaciones muy demandadosPocos puntos de recolección y muy disputados
LeñadorMaderas raras de alto nivel muy buscadasMucha competencia en los árboles más útiles

Consejo : El cazador casi se sube solo si ya combates a menudo: es un primer oficio excelente, siempre que añadas la runa de caza a tu arma.

Los oficios de artesano: dónde está el margen

Un oficio de artesano cuesta caro de subir: hay que fabricar muchos objetos, y parte de ellos no se revende. Se vuelve rentable cuando fabricas lo que falta, no lo que ya fabrica todo el mundo.

Algunas lógicas duraderas que conviene recordar:

  • El manitas fabrica, entre otras cosas, llaves de mazmorra con botín de monstruos: una llave que no se encuentra en el mercadillo se vende rápido.
  • El escultor empieza con madera, a menudo más barata que el mineral, y tiene poca competencia en algunos servidores.
  • El herrero sigue la misma lógica, pero con minerales más caros.
  • Joyeros, sastres y zapateros fabrican equipos muy usados, pero subirlos es caro y la competencia tira de sus precios a la baja.

La forjamagia, un caso aparte

Los seis oficios de forjamagia no fabrican nada: modifican objetos existentes con runas. Pueden rendir mucho, vendiendo objetos mejorados o trabajando para otros jugadores, pero exigen método y una reserva de kamas para encajar los fallos.

No es un primer oficio. Si te atrae, nuestra guía de forjamagia explica las runas, el pozo y los riesgos antes de lanzarte.

Las combinaciones que funcionan

Un personaje puede subir varios oficios. Lo más eficaz es asociar un oficio que produce recursos con otro que los consume: dejas de pagar la materia prima a precio de mercado y vendes el excedente.

CombinaciónPor qué funciona
Leñador + escultorLa madera recolectada alimenta directamente las fabricaciones del escultor.
Minero + herreroLos minerales, caros de comprar, los produces tú mismo.
Cazador + pescadorDos oficios de comida, uno durante los combates y otro con calma.
Campesino + alquimistaDos oficios de recolección sin combate, para sesiones tranquilas.
Artesano + forjamagia del mismo tipo de objetoFabricas y luego mejoras tus propios objetos antes de venderlos.

Elegir en tu servidor, en cinco pasos

La mejor fuente sigue siendo el mercado de tu servidor. Dedica una tarde a observarlo antes de invertir horas.

  1. 1Haz una lista de los oficios que encajan con tu forma de jugar: combates, recolección tranquila, fabricación.
  2. 2En el mercadillo, mira los recursos y objetos de esos oficios: cantidad en venta y precio por unidad.
  3. 3Localiza lo que escasea o está caro sin ser absurdo: es una demanda mal atendida.
  4. 4Empieza por el oficio de recolección correspondiente, que financia lo demás.
  5. 5Añade después un oficio de artesano que consuma tus recursos y vuelve a evaluar con regularidad: el mercado cambia.

Atención : Desconfía de las clasificaciones que prometen una ganancia por hora: esas cifras dependen del servidor, la competencia y las actualizaciones, y quedan desfasadas muy rápido.

Ganar tiempo en la subida

Los primeros niveles de un oficio de recolección pasan rápido; son los tramos de artesanía los que más recursos y tiempo consumen. Nuestra guía para subir un oficio detalla la progresión, y la de ganar kamas sitúa los oficios entre las demás fuentes de ingresos.

Si quieres llegar antes a los niveles donde un oficio se vuelve rentable, un pack de oficio aporta los recursos u objetos necesarios para superar tramos, a cambio de kamas.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el oficio más rentable en Dofus?

No hay uno solo: depende de tu servidor. Un oficio cuyos productos se buscan y escasean rinde más que uno famoso pero saturado. Mira el mercadillo antes de elegir.

¿Qué oficio elegir primero en Dofus?

Un oficio de recolección fácil de subir, como cazador o campesino. Rinde desde los primeros niveles y después financia un oficio de artesano.

¿Es mejor un oficio de recolección o de artesano?

Se complementan. La recolección rinde enseguida y cuesta poco; la artesanía rinde más pero necesita recursos para subir. Lo ideal es combinar un oficio de recolección con uno de artesano que use sus recursos.

¿Se pueden subir varios oficios con el mismo personaje?

Sí. La mayoría de los jugadores sube varios, empezando por uno de recolección que financia los demás.

¿Por qué mi oficio ya no da dinero?

A menudo porque demasiados jugadores suministran los mismos productos, o porque una actualización cambió la demanda. Mira lo que falta en tu servidor y oriéntate hacia esos recursos u objetos.

Más en Oficios y forjamagia