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Kamas y economía

Cómo conseguir tus primeros kamas en Dofus cuando empiezas

6 min de lectura

A bajo nivel, tus primeros kamas salen de tres fuentes: las recompensas de misiones, lo que recolectas y lo que consigues de los monstruos, vendido en el mercadillo. El resto son hábitos: no tirar nada, no gastar demasiado pronto y vender al precio adecuado.

Índice
  1. Empieza por las misiones, no por farmear
  2. Un oficio de recolección, la base de los primeros ingresos
  3. Los recursos de monstruos: un botín que no hay que tirar
  4. Vender en el mercadillo sin perder kamas
  5. El Almanax, un ingreso diario desde el nivel 20
  6. Jugar sin suscripción: qué cambia
  7. Los errores de principiante que salen caros
  8. Cuándo comprar kamas en lugar de farmear

Empieza por las misiones, no por farmear

Al empezar, es tentador encadenar combates esperando un botín raro. Rara vez es lo más rentable. Las misiones de las zonas iniciales, en Incarnam y luego en Astrub, están pensadas para los nuevos jugadores: dan kamas, experiencia y objetos útiles, sin pedir más que tiempo.

Esas recompensas no son enormes, pero llegan en un momento en que cada millar de kamas cuenta. También te enseñan los lugares que usarás después: el banco, los zaaps, los talleres y el mercadillo.

Los logros van en la misma dirección. Muchos se desbloquean jugando con normalidad, y algunos dan kamas. Echa un vistazo a la lista de vez en cuando: seguramente ya has completado alguno sin saberlo.

Un oficio de recolección, la base de los primeros ingresos

Un oficio de recolección es la única fuente de ingresos que no exige capital: recolectas y vendes. Campesino, leñador, minero, pescador, alquimista y cazador dan dinero desde el primer nivel, y sus recursos los necesitan otros jugadores para subir sus propios oficios.

El cazador suele ser el más sencillo al principio, porque las carnes se consiguen en los combates que ya haces para subir de nivel. El campesino y el alquimista encajan mejor si prefieres sesiones tranquilas, sin combates.

No busques enseguida el oficio «más rentable»: a bajo nivel, lo que cuenta es la regularidad. Nuestra guía de oficios rentables los compara cuando quieras ir más lejos.

OficioPor qué al principioA tener en cuenta
CazadorSube durante tus combatesNecesita una runa de caza en el arma
CampesinoFácil, sin combatesRecursos de poco valor, campos concurridos
AlquimistaPlantas dispersas, menos saqueadasHay que recorrer muchos mapas
PescadorActividad tranquila, peces útilesParte de suerte, zonas disputadas

Los recursos de monstruos: un botín que no hay que tirar

Cada combate deja recursos: pieles, lanas, plumas, alas, etc. El reflejo del principiante es guardarlos de cualquier manera o tirarlos cuando el inventario está lleno. Es una pena: la mayoría se venden, porque forman parte de recetas de artesanos o de misiones.

Antes de vender, mira su precio por unidad en el mercadillo. Algunos recursos de bajo nivel casi no valen nada; otros se buscan porque sirven para un equipo o una llave de mazmorra popular.

  • Vacía el inventario en el banco con regularidad en lugar de tirar cosas.
  • Agrupa un mismo recurso para venderlo de 10 en 10 o de 100 en 100.
  • Guarda aparte los que te pedirá una misión en curso.
  • Fíjate en qué monstruos dan un botín que se vende bien en tu servidor y vuelve a por ellos.

Vender en el mercadillo sin perder kamas

El mercadillo es donde tus recursos se convierten en kamas. El vendedor paga una tasa del 2 % al poner en venta, aunque el objeto no se venda: un precio puesto al azar cuesta en cada intento.

La regla sencilla: ponte al nivel de las ofertas existentes, un poco por debajo si quieres vender rápido, y compara siempre el precio por unidad entre los lotes de 1, 10, 100 y 1000. Nuestra guía del mercadillo explica cómo leer los precios y elegir los lotes.

  1. 1Agrupa tus recursos idénticos en el banco.
  2. 2En el mercadillo, apunta el precio por unidad de las ofertas más baratas y el precio medio que aparece.
  3. 3Elige el tamaño de lote donde hay pocas ofertas.
  4. 4Fija un precio al nivel del mercado, revisa el número de ceros y valida.

El Almanax, un ingreso diario desde el nivel 20

A partir del nivel 20, el Almanax te pide cada día una ofrenda que llevar al templo. A cambio recibes kamas, experiencia y Almatones. Las ganancias varían según el día, y algunos días pagan bastante más que el precio de la ofrenda.

Para un principiante es un buen hábito que adquirir pronto: unos minutos al día y una página de calendario más hacia el Dolmanax. Nuestra guía del Almanax explica adónde ir y cómo preparar las ofrendas con antelación.

Consejo : Antes de comprar una ofrenda el mismo día, mira si ya la tienes en el banco: muchas son recursos de recolección o de monstruos que consigues jugando.

Jugar sin suscripción: qué cambia

Se puede empezar Dofus sin suscripción, pero una parte del mundo y algunas funciones quedan reservadas a los suscriptores. Las zonas iniciales bastan para hacer tus primeras misiones, recolectar y vender tus primeros recursos.

Las reglas de acceso han cambiado varias veces con los años: comprueba en el juego qué tienes disponible antes de basar tu plan en una zona o un oficio. Y recuerda que la suscripción se puede pagar en el juego con ogrinas, que a su vez se compran con kamas: suele ser uno de los primeros objetivos de quien ha reunido algo de capital.

Los errores de principiante que salen caros

La mayoría de los principiantes no van cortos de kamas porque ganen poco, sino porque gastan mal.

  • Pagar demasiado por un equipo de transición: a bajo nivel se cambia de equipo muy rápido. Uno normalito basta.
  • Malvender todo el botín para vender rápido: unos pocos kamas menos por lote acaban sumando.
  • Volver a publicar sin parar: cada oferta nueva paga otra vez la tasa.
  • Tirar recursos cuando el inventario se llena, en lugar de pasar por el banco.
  • Creer en los regalos de kamas del chat: es una trampa clásica, mira nuestra guía de estafas con kamas.

Atención : No prestes nunca tus datos de acceso, ni siquiera a un jugador que se ofrece a «ayudarte a farmear». Una cuenta vaciada no siempre se recupera.

Cuándo comprar kamas en lugar de farmear

Si tienes poco tiempo de juego, la pregunta acaba apareciendo. El cálculo honesto es sencillo: compara lo que ganas en una hora de juego en tu servidor con el precio del millón que aparece en nuestra página de precios de kamas. Si tu hora de juego vale menos que ese precio, ganar esos kamas te cuesta más que comprarlos, y al revés.

Para una visión general de las fuentes de ingresos cuando hayas avanzado, lee nuestra guía para ganar kamas. Recuerda que cambiar kamas por dinero real está prohibido por las condiciones de uso de Ankama: si lo haces, hazlo entre jugadores y en un marco que deje constancia de cada paso.

Preguntas frecuentes

¿Cómo ganar kamas rápido siendo principiante en Dofus?

Empieza por las misiones de Incarnam y Astrub, sube un oficio de recolección y vende los recursos de monstruos en el mercadillo a precio de mercado. A partir del nivel 20, añade el Almanax cada día.

¿Qué oficio elegir para ganar los primeros kamas?

Un oficio de recolección. El cazador sube durante tus combates; el campesino y el alquimista van bien si prefieres recolectar con calma. Todos dan dinero desde el primer nivel.

¿Se pueden ganar kamas sin suscripción en Dofus?

Sí, con las misiones iniciales, recolectando y vendiendo recursos en las zonas accesibles. Aun así, una parte del mundo está reservada a los suscriptores: comprueba en el juego qué tienes disponible.

¿Es mejor vender los recursos en el mercadillo o a un PNJ?

En el mercadillo en la gran mayoría de los casos: los demás jugadores pagan mucho más que un PNJ. Solo ten en cuenta la tasa del 2 % que se cobra al poner en venta.

¿Cuántos kamas gana un principiante por hora en Dofus?

No hay una cifra fiable: depende del servidor, de tu nivel, de tus oficios y de los precios del momento. La única referencia útil es lo que ganas tú en una hora, comparado con el precio del millón en tu servidor.

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