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Kamas et économie

Faire des kamas par l’achat-revente à l’hôtel de vente sur Dofus

7 min de lecture

L’achat-revente consiste à acheter à l’hôtel de vente sous la valeur habituelle d’un objet, puis à le revendre au prix du marché. La marge naît de trois leviers : un achat au bon moment, le découpage des lots et la patience. Elle disparaît vite si l’on oublie la taxe ou si l’on achète ce qui ne se vend pas.

Sommaire
  1. Le principe : acheter bas, revendre au prix du marché
  2. Choisir ses ressources
  3. Lire le prix moyen sans se faire piéger
  4. La taxe de 2 % : la compter avant d’acheter
  5. Jouer sur les lots de 1, 10, 100 et 1 000
  6. La rotation : vendre vite plutôt que cher
  7. Les erreurs qui transforment la marge en perte
  8. Par où commencer

Le principe : acheter bas, revendre au prix du marché

L’achat-revente ne produit rien : vous profitez des écarts de prix que laissent les autres joueurs. Un vendeur pressé brade un lot, un artisan a besoin de dix unités tout de suite, une mise à jour rend une ressource utile du jour au lendemain. Celui qui connaît les prix habituels repère ces écarts et les transforme en kamas.

C’est une méthode exigeante. Elle demande un capital de départ, une bonne connaissance des prix de votre serveur et un peu de discipline. Elle convient aux joueurs qui aiment observer un marché et qui ont déjà accumulé quelques kamas par d’autres moyens, comme la récolte. Notre guide pour gagner des kamas la situe parmi les autres sources de revenus.

Attention : Il n’existe pas de gain garanti. Les prix peuvent baisser pendant que vous détenez un stock : ne placez jamais dans l’achat-revente des kamas dont vous avez besoin pour jouer.

Choisir ses ressources

Tout ne se revend pas. Les meilleurs candidats sont des objets que beaucoup de joueurs achètent souvent, et dont le prix est assez élevé pour qu’une marge reste après la taxe. Commencez par une seule famille de ressources : vous apprendrez ses prix plus vite.

  • Demande régulière : ressources utilisées par les artisans pour monter leurs métiers, ingrédients de recettes courantes, ressources demandées dans des quêtes ou par l’Almanax.
  • Volume suffisant : un objet qui ne se vend qu’une fois par semaine bloque vos kamas.
  • Prix unitaire raisonnable : sur une ressource presque gratuite, la taxe et le temps passé mangent la marge.
  • Pas d’équipements au début : chaque exemplaire a ses propres jets, ce qui rend leur prix difficile à évaluer.

Conseil : Les ressources liées aux métiers sont une bonne porte d’entrée : leur demande suit les artisans qui montent en niveau. Notre guide des métiers rentables aide à repérer celles qui sont recherchées.

Lire le prix moyen sans se faire piéger

L’interface de l’hôtel de vente affiche un prix moyen pour les objets. C’est un repère précieux, mais ce n’est qu’une estimation calculée sur les ventes passées, mise à jour avec un peu de retard. Après une mise à jour ou un événement, il peut être en décalage complet avec les offres du moment.

Croisez toujours trois informations : le prix moyen, le prix à l’unité des offres les moins chères, et la quantité en vente. C’est l’écart entre ces trois chiffres qui vous dit s’il y a une affaire à faire.

Ce que vous voyezCe que cela peut signifierQue faire
Offre bien sous le prix moyenVendeur pressé ou erreur de saisieUne occasion, si la demande suit
Toutes les offres sous le prix moyenLe prix est en train de baisserAttendre avant d’acheter
Peu d’offres, prix au-dessus de la moyenneRessource qui se raréfieVendre votre stock si vous en avez
Beaucoup d’offres au même prixMarché saturéÉviter, la revente sera lente

La taxe de 2 % : la compter avant d’acheter

Le vendeur paie une taxe de 2 % du prix demandé au moment de la mise en vente, que l’objet se vende ou non. Pour un revendeur, c’est un coût fixe sur chaque opération, et il se cumule : chaque offre retirée puis remise en vente repaie la taxe.

Un exemple de calcul : un lot acheté 10 000 kamas et remis en vente à 10 500 kamas coûte 210 kamas de taxe. Il reste 290 kamas de marge, à condition que le lot parte du premier coup. S’il faut le remettre en vente une seconde fois, la marge est presque effacée.

  1. 1Notez le prix d’achat total du lot.
  2. 2Fixez votre prix de revente visé, au niveau du marché.
  3. 3Retirez 2 % de ce prix de revente : c’est la taxe.
  4. 4Vérifiez qu’il reste une marge nette qui justifie le risque et le temps passé.

Jouer sur les lots de 1, 10, 100 et 1 000

Les ressources se vendent par lots de 1, 10, 100 ou 1 000, et chaque taille a son propre marché. Le gros lot est souvent moins cher à l’unité, parce que ses acheteurs sont des artisans qui achètent en volume. Le petit lot se vend plus cher à l’unité, à des joueurs qui n’ont besoin que de quelques exemplaires.

C’est la technique la plus simple pour débuter : acheter un lot de 100 ou de 1 000, puis le découper en lots de 10 ou à l’unité. Il suffit que l’écart de prix à l’unité entre les deux tailles couvre la taxe et le temps de vente. Pour le fonctionnement de base des lots, consultez notre guide de l’hôtel de vente.

OpérationQuand elle marcheLe risque
Gros lot découpé en petits lotsL’écart de prix à l’unité est netBeaucoup d’offres à gérer, vente plus lente
Petits lots regroupés en gros lotLe gros lot manque à l’hôtel de venteRare : le gros lot est rarement plus cher à l’unité
Même lot, racheté sous le marchéUne offre bradée apparaîtQue le marché baisse avant la revente

La rotation : vendre vite plutôt que cher

Un revendeur gagne sur la répétition, pas sur un coup. Mieux vaut une petite marge sur un lot qui part en quelques heures qu’une grosse marge sur un stock qui dort pendant des semaines. Des kamas immobilisés ne peuvent pas saisir l’occasion suivante.

Le nombre d’offres que vous pouvez avoir en même temps est limité : réservez vos emplacements aux objets qui tournent. Et ne dépassez pas la profondeur du marché : si vous mettez en vente d’un coup plus que ce que les joueurs achètent en une journée, vous faites baisser votre propre prix.

  • Remettez en vente par petites quantités plutôt que tout votre stock à la fois.
  • Suivez les mêmes objets chaque jour : vous repérerez vite les prix anormaux.
  • Anticipez la demande liée à l’Almanax, aux mises à jour et aux événements.
  • Si un objet ne part pas, demandez-vous pourquoi avant de baisser le prix.

Les erreurs qui transforment la marge en perte

La plupart des pertes en achat-revente viennent des mêmes réflexes.

  • Oublier la taxe dans son calcul : une marge apparente de 1 % est en réalité une perte.
  • Acheter sans demande : un lot bon marché n’est une affaire que s’il se revend.
  • Se fier au seul prix moyen après une mise à jour, alors que le marché a déjà bougé.
  • Baisser son prix tous les jours et repayer la taxe à chaque fois.
  • Tout miser sur un seul objet : une variation de prix et tout le capital est bloqué.
  • Se tromper d’un zéro à l’achat ou à la vente : relisez toujours avant de valider.

Attention : L’achat-revente se fait en kamas, à l’intérieur du jeu. Il n’a rien à voir avec la vente de kamas contre de l’argent réel, qui est interdite par les conditions d’utilisation d’Ankama.

Par où commencer

Choisissez une famille de ressources que vous connaissez déjà, par exemple celles de votre métier de récolte. Observez leurs prix pendant quelques jours sans rien acheter, notez les écarts entre tailles de lots, puis lancez-vous avec une petite partie de votre capital.

Si vous manquez de capital pour démarrer et préférez gagner du temps, vous pouvez aussi acheter des kamas entre joueurs sur KamasTrade, au prix affiché pour votre serveur sur notre page des prix des kamas.

Questions fréquentes

Est-ce que l’achat-revente à l’HDV est rentable sur Dofus ?

Il peut l’être pour un joueur qui connaît bien les prix de son serveur et dispose d’un capital. La marge dépend de la demande, de la concurrence et de la taxe de 2 % payée à chaque mise en vente. Aucun gain n’est garanti.

Quelles ressources acheter pour les revendre sur Dofus ?

Des ressources à la demande régulière : celles qu’utilisent les artisans pour monter leurs métiers, les ingrédients de recettes courantes et les objets demandés dans des quêtes ou par l’Almanax. Évitez les équipements au début.

Comment calculer sa marge avec la taxe de l’hôtel de vente ?

Retirez 2 % du prix de revente, puis le prix d’achat. Par exemple, un lot acheté 10 000 kamas et revendu 10 500 laisse 290 kamas après une taxe de 210 kamas, s’il se vend du premier coup.

Peut-on acheter un lot de 100 et le revendre par 10 ?

Oui. C’est même la technique la plus courante : découper un gros lot en petits lots, vendus plus cher à l’unité. Elle fonctionne quand l’écart de prix à l’unité couvre la taxe et le temps de vente.

Le prix moyen de l’hôtel de vente est-il fiable ?

C’est une estimation calculée sur les ventes passées, mise à jour avec un peu de retard. Utilisez-le comme repère, mais comparez-le toujours aux offres en cours et à la quantité en vente.

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