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O Dofus Ocre: como funciona a missão

4 min de leitura

O Dofus Ocre é um Dofus primordial de nível 160 obtido no fim de uma única missão, «L’éternelle moisson» (a colheita eterna). Quem passa a missão é Otomai, e ela pede para capturar, com pedras de alma, a alma de chefes de masmorra e arquimonstros de todo o Mundo dos Doze. É um dos objetivos mais longos do jogo: exige mais preparação do que jogo.

Índice
  1. O Dofus Ocre em resumo
  2. O princípio: capturar almas
  3. Os três blocos de etapas
  4. Os arquimonstros, o coração da missão
  5. Organizar-se para terminar mais rápido
  6. Comprar almas ou um pack Ocre

O Dofus Ocre em resumo

O Dofus Ocre é um dos seis Dofus primordiais, ao lado do Esmeralda, do Púrpura, do Turquesa, do Marfim e do Ébano. A missão dele tem fama de ser a mais longa de todas, porque exige centenas de capturas por todo o Mundo dos Doze. Para situá-lo entre os outros, veja nossa lista de Dofus.

DadoDetalhe
Nível do Dofus160
Missão«L’éternelle moisson» (a colheita eterna)
Quem passa a missãoOtomai
Número de etapas19
Última etapaO Kralamar Gigante
Ferramenta indispensávelAs pedras de alma

O princípio: capturar almas

Cada etapa pede para levar a Otomai as almas de uma série de monstros. Para capturar uma alma, é preciso uma pedra de alma forte o bastante para o monstro de nível mais alto do grupo que você enfrenta. As pedras existem em várias potências, de 50 a 1000.

  1. 1Prepare uma pedra de alma forte o bastante para o monstro de nível mais alto do grupo escolhido.
  2. 2Comece o combate e use o feitiço de captura de almas com a sua pedra durante o combate.
  3. 3Vença o combate: a alma passa para a pedra, que vira uma pedra cheia.
  4. 4Leve as pedras cheias a Otomai para validar a etapa.

Dica : As pedras são fabricadas ou compradas no Mercado. Leve sempre várias de cada potência: uma captura perdida por falta de pedra é a frustração mais comum da missão.

Os três blocos de etapas

As 19 etapas se dividem em três blocos: as etapas 1 a 3 tratam de chefes de masmorra, as etapas 4 a 18 dos arquimonstros e a etapa 19 do Kralamar Gigante. Para esta última, o jogo dá uma pedra de alma especial.

Os chefes exigem terminar a masmorra com uma pedra adequada: se o seu grupo não dá conta de um chefe, um passe de masmorra permite que você mesmo faça a captura enquanto o prestador comanda o combate.

Tipo de etapaDificuldade principal
Chefes de masmorraÉ preciso uma chave e um grupo capaz de terminar a masmorra.
ArquimonstrosSão raros: é preciso procurá-los, às vezes por muito tempo.
Kralamar GiganteA etapa final, um combate de nível alto.

Os arquimonstros, o coração da missão

Um arquimonstro é uma versão rara de um monstro comum. Ele aparece no lugar dele, dentro de um grupo da sua zona, e some depois de derrotado. Alguns são bem frequentes, outros vivem em zonas pouco visitadas: por isso a missão dura meses para muitos jogadores.

Para reduzir o fator sorte, o jogo oferece os Bouataklônes: caixas trocadas com Jykel, na cabana de Otomai, por Truks divins. Os Truks caem quando um arquimonstro é capturado: cada participante que não fez a captura recebe um. Cada Bouataklône inicia um combate contra um arquimonstro, com um único personagem e um companheiro. Atenção: se você perder o combate ou falhar a captura, a caixa é perdida.

Organizar-se para terminar mais rápido

A missão recompensa o método muito mais do que a sorte. Alguns hábitos fazem a diferença:

  • Mantenha uma lista das almas que faltam, atualizada a cada sessão.
  • Capture os arquimonstros assim que os encontrar, mesmo que sejam de uma etapa a que você ainda não chegou.
  • Tenha pedras de reserva adequadas ao nível dos monstros que você procura.
  • Faça a missão com amigos que também estão nela: vocês cobrem mais terreno.
  • Compre as almas raras no Mercado em vez de passar horas procurando.

Comprar almas ou um pack Ocre

As pedras de alma cheias são trocadas entre jogadores, no Mercado ou diretamente. É o jeito mais comum de completar as últimas capturas, as mais raras.

Alguns jogadores também oferecem packs Ocre: capturar para você uma série de arquimonstros, ajudar numa etapa ou acompanhar você até o fim. O orçamento é calculado em kamas; se faltarem, compare o preço dos kamas no seu servidor.

Atenção : Peça por escrito a lista exata de monstros ou etapas incluídos e pague em partes. Um pack nunca precisa dos seus dados de acesso.

Perguntas frequentes

Como começar a missão do Dofus Ocre?

A missão «L’éternelle moisson» é passada por Otomai. Prepare pedras de alma de várias potências antes de começar.

Quantas etapas tem a missão do Dofus Ocre?

Tem 19 etapas: chefes de masmorra (etapas 1 a 3) e depois arquimonstros (etapas 4 a 18). A última etapa coloca você contra o Kralamar Gigante.

Qual é o nível do Dofus Ocre?

O Dofus Ocre é de nível 160. É um Dofus primordial.

Quanto tempo leva para conseguir o Dofus Ocre?

Depende sobretudo da sua organização e do seu orçamento: um jogador que compra as almas raras avança muito mais rápido do que um que procura tudo sozinho.

Dá para comprar almas de arquimonstros?

Sim, as pedras de alma cheias são trocadas entre jogadores, no Mercado ou diretamente.

O que inclui um pack Ocre?

O que o prestador indicar: uma série de arquimonstros, uma etapa ou um acompanhamento completo. Leia a oferta e peça a confirmação da lista antes de fazer o pedido.

Quer ir mais rápido?

Kamas para comprar ou uma masmorra para passar: jogadores do seu servidor cuidam disso, avaliados pelas trocas reais.

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