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El Dofus Ocre: cómo funciona la misión

4 min de lectura

El Dofus Ocre es un Dofus primordial de nivel 160 que se obtiene al final de una sola misión, «L’éternelle moisson» (la cosecha eterna). La encarga Otomai y pide capturar, con piedras de alma, el alma de jefes de mazmorra y archimonstruos de todo el Mundo de los Doce. Es uno de los objetivos más largos del juego: se prepara más de lo que se juega.

Índice
  1. El Dofus Ocre en resumen
  2. El principio: capturar almas
  3. Los tres bloques de etapas
  4. Los archimonstruos, el corazón de la misión
  5. Organizarse para terminar antes
  6. Comprar almas o un pack Ocre

El Dofus Ocre en resumen

El Dofus Ocre es uno de los seis Dofus primordiales, junto al Esmeralda, el Púrpura, el Turquesa, el Marfil y el Ébano. Su misión tiene fama de ser la más larga de todas, porque exige cientos de capturas por todo el Mundo de los Doce. Para situarlo entre los demás, consulta nuestra lista de Dofus.

DatoDetalle
Nivel del Dofus160
Misión«L’éternelle moisson» (la cosecha eterna)
Quién la daOtomai
Número de etapas19
Última etapaEl Kralamar Gigante
Herramienta imprescindibleLas piedras de alma

El principio: capturar almas

Cada etapa pide llevar a Otomai las almas de una serie de monstruos. Para capturar un alma hace falta una piedra de alma lo bastante potente para el monstruo de mayor nivel del grupo al que te enfrentas. Las piedras existen en varias potencias, de 50 a 1000.

  1. 1Prepara una piedra de alma lo bastante potente para el monstruo de mayor nivel del grupo elegido.
  2. 2Inicia el combate y usa el hechizo de captura de almas con tu piedra durante el combate.
  3. 3Gana el combate: el alma pasa a la piedra, que se convierte en una piedra llena.
  4. 4Lleva las piedras llenas a Otomai para validar la etapa.

Consejo : Las piedras se fabrican o se compran en el mercadillo. Lleva siempre varias de cada potencia: una captura fallida por no tener piedra es la frustración más habitual de la misión.

Los tres bloques de etapas

Las 19 etapas se reparten en tres bloques: las etapas 1 a 3 tratan de jefes de mazmorra, las etapas 4 a 18 de los archimonstruos y la etapa 19 del Kralamar Gigante. Para esta última, el juego da una piedra de alma especial.

Los jefes exigen terminar la mazmorra con una piedra adecuada: si tu grupo no puede con un jefe, un paso de mazmorra te permite hacer la captura tú mismo mientras el proveedor dirige el combate.

Tipo de etapaDificultad principal
Jefes de mazmorraHace falta una llave y un grupo capaz de terminar la mazmorra.
ArchimonstruosSon raros: hay que buscarlos, a veces durante mucho tiempo.
Kralamar GiganteLa etapa final, un combate de nivel alto.

Los archimonstruos, el corazón de la misión

Un archimonstruo es una versión rara de un monstruo corriente. Aparece en su lugar, dentro de un grupo de su zona, y desaparece una vez vencido. Algunos son bastante frecuentes, otros viven en zonas poco visitadas: por eso la misión dura meses para muchos jugadores.

Para reducir el azar, el juego ofrece los Bouataklônes: cajas que se intercambian con Jykel, en la cabaña de Otomai, por Truks divins. Los Truks caen cuando se captura un archimonstruo: cada participante que no ha hecho la captura recibe uno. Cada Bouataklône lanza un combate contra un archimonstruo, con un solo personaje y un compañero. Cuidado: si pierdes el combate o fallas la captura, la caja se pierde.

Organizarse para terminar antes

La misión premia el método mucho más que la suerte. Algunos hábitos marcan la diferencia:

  • Lleva una lista de las almas que te faltan, actualizada en cada sesión.
  • Captura los archimonstruos en cuanto los encuentres, aunque pertenezcan a una etapa a la que todavía no has llegado.
  • Ten piedras de reserva adecuadas al nivel de los monstruos que buscas.
  • Haz la misión con amigos que también la hacen: cubrís más terreno.
  • Compra las almas raras en el mercadillo en lugar de pasar horas buscándolas.

Comprar almas o un pack Ocre

Las piedras de alma llenas se intercambian entre jugadores, en el mercadillo o directamente. Es la forma más habitual de completar las últimas capturas, las más raras.

Algunos jugadores ofrecen también packs Ocre: capturar para ti una serie de archimonstruos, ayudarte en una etapa o acompañarte hasta el final. El presupuesto se calcula en kamas; si te faltan, compara el precio de los kamas en tu servidor.

Atención : Pide por escrito la lista exacta de monstruos o etapas incluidos y paga por partes. Un pack nunca necesita tus credenciales.

Preguntas frecuentes

¿Cómo empezar la misión del Dofus Ocre?

La misión «L’éternelle moisson» la encarga Otomai. Prepara piedras de alma de varias potencias antes de empezar.

¿Cuántas etapas tiene la misión del Dofus Ocre?

Tiene 19 etapas: jefes de mazmorra (etapas 1 a 3) y después archimonstruos (etapas 4 a 18). La última etapa te enfrenta al Kralamar Gigante.

¿Qué nivel tiene el Dofus Ocre?

El Dofus Ocre es de nivel 160. Es un Dofus primordial.

¿Cuánto se tarda en conseguir el Dofus Ocre?

Depende sobre todo de tu organización y tu presupuesto: un jugador que compra las almas raras avanza mucho más rápido que uno que lo busca todo solo.

¿Se pueden comprar almas de archimonstruos?

Sí, las piedras de alma llenas se intercambian entre jugadores, en el mercadillo o directamente.

¿Qué incluye un pack Ocre?

Lo que indique el proveedor: una serie de archimonstruos, una etapa o un acompañamiento completo. Lee la oferta y haz confirmar la lista antes de pedir.

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