KamasTrade
Masmorras

As masmorras de Frigost: a lista completa e a ordem recomendada

6 min de leitura

Frigost tem treze masmorras, do nível 120 ao 200, distribuídas em três zonas da ilha. O mais simples é fazê-las por ordem de nível: Frigost I, depois Frigost II, depois os quatro tenentes de Frigost III e, por fim, o Conde Harebourg. O Glourséleste abre Frigost III, e os quatro tenentes abrem o Conde.

Índice
  1. Frigost, a ilha gelada de nível alto
  2. Chegar à ilha e desbloquear suas zonas
  3. A lista das 13 masmorras de Frigost
  4. A ordem recomendada
  5. As missões que acompanham as masmorras
  6. O que você ganha nelas

Frigost, a ilha gelada de nível alto

Frigost é uma ilha coberta de gelo, dominada pelo Conde Harebourg. É um dos grandes territórios de nível alto do Dofus: as pessoas vão lá pelas missões, pelos recursos e, principalmente, pelas masmorras, que formam uma progressão contínua do nível 120 ao 200.

A ilha se divide em três partes. Frigost I reúne as primeiras masmorras, Frigost II as intermediárias e Frigost III as cinco mais exigentes, entre elas a do Conde. Cada parte precisa ser conquistada: as masmorras de uma costumam servir de chave para a seguinte.

Chegar à ilha e desbloquear suas zonas

A viagem para Frigost é feita de barco com o Capitão Ardier, pela missão « La terre banquise ». É preciso falar com ele de novo a cada troca de mapa durante a travessia, até chegar ao Port de Givre. A missão seguinte, « La maire de glace », abre a aventura da ilha. Os nomes de missões e masmorras aparecem como na versão francesa.

  1. 1Comece « La terre banquise » com o Capitão Ardier e siga a travessia até o Port de Givre.
  2. 2Emende as missões e masmorras de Frigost I para ganhar níveis e recursos.
  3. 3Avance por Frigost II até a Antichambre des Gloursons.
  4. 4Vença o Glourséleste pelo menos uma vez: Frigost III se abre.
  5. 5Derrote os quatro tenentes de Frigost III e enfrente o Conde Harebourg.

Dica : Salve cada zaap da ilha conforme for encontrando: as idas e vindas entre as masmorras e o mercado vão ficar muito mais rápidas.

A lista das 13 masmorras de Frigost

Estas são as masmorras da ilha, por zona, com seu chefe e seu nível atual. Os nomes são os da versão francesa do jogo.

ZonaMasmorraChefeNível
Frigost ISerre du RoyalmouthRoyalmouth120
Frigost IExcavation du Mansot RoyalMansot Royal140
Frigost IÉpave du Grolandais violentBen le Ripate150
Frigost IHypogée de l’ObsidiantreObsidiantre160
Frigost IITanière GivrefouxTengu Givrefoux170
Frigost IIAntre du KorriandreKorriandre180
Frigost IICavernes du KolossoKolosso190
Frigost IIAntichambre des GloursonsGlourséleste190
Frigost IIIForgefroide de Missiz FrizzMissiz Frizz200
Frigost IIITransporteur de SylarghSylargh200
Frigost IIILaboratoire de NilezaNileza200
Frigost IIISalons privés de KlimeKlime200
Frigost IIIMasmorra do Conde HarebourgConde Harebourg200

A ordem recomendada

O mais natural é seguir os níveis, que batem com a geografia da ilha. Você ganha força à medida que avança e pega pelo caminho os recursos que as chaves seguintes pedem.

Frigost I (120 a 160): Royalmouth, Mansot Royal, Ben le Ripate e Obsidiantre. A Serre du Royalmouth fica nos Champs de glace; depois de concluir a missão « Star Ski et Dutch », esquis de uso único levam você até direto para a entrada.

Frigost II (170 a 190): Tengu Givrefoux, Korriandre, Kolosso e Glourséleste. As Cavernes du Kolosso, nos Crocs de Verre, começam falando com o Professor Xa; as quatro primeiras salas podem ser feitas na ordem que você quiser. Deixe o Glourséleste para o fim desta etapa: é ele que abre Frigost III.

Frigost III (200): os quatro tenentes podem ser feitos na ordem que você preferir, e depois vem o Conde.

  • Forgefroide de Missiz Frizz: Missiz Frizz e seus monstros começam invulneráveis; cada personagem faz surgir montes de neve (congères) ao seu redor no início do turno, e um inimigo empurrado por um deles, ou por um feitiço, perde esse estado por um turno.
  • Transporteur de Sylargh: Sylargh começa invulnerável, seus monstros derrotados voltam como zumbis, e finalizar um zumbi quando Sylargh está entre 5 e 10 células dele o deixa vulnerável por um turno.
  • Laboratoire de Nileza: nunca termine seu turno colado num aliado (as invocações não contam): ele morreria na hora.
  • Salons privés de Klime: Klime é invulnerável; a partir do turno 3, empurrar uma entidade contra ele tira esse estado por um turno.
  • Conde Harebourg: o chefe final, com sua confusão e sua invulnerabilidade nos turnos pares.

Atenção : As mecânicas dos chefes mudam com as atualizações. Releia sempre os feitiços no jogo antes de uma primeira tentativa, sobretudo em Frigost III.

As missões que acompanham as masmorras

As masmorras de Frigost não estão soltas: fazem parte de uma longa sequência de missões que conta a queda da ilha e leva até o Conde. As missões são agrupadas em conquistas, cada uma dedicada a uma etapa da aventura.

Conquista de missõesO que abrange
Fri carréA chegada à ilha (La terre banquise, La maire de glace…)
La maire dénieOs primeiros passos em Frigost e seus primeiros sobreviventes
Halte au péageA exploração da ilha, com « Là-haut sur la montagne »
L’hiver arriveFrigost III e a marcha até o Conde
L’âme de glaceO desfecho, até o Dofus dos Gelos

Dica : Vários chefes de Frigost também têm sua missão « Porte, … trésor », que pede para derrotá-los: um bom jeito de ganhar experiência repetindo masmorras.

O que você ganha nelas

A primeira recompensa é a progressão: combates ajustados a cada faixa, experiência e missões que dão muita. Para passar mais rápido por essas faixas, nosso guia de powerleveling explica o que dá para delegar.

A segunda são os recursos. Os monstros de cada masmorra dão os ingredientes da própria chave e muitos itens de nível alto que vendem bem no mercado.

Por fim, Frigost leva ao Dofus dos Gelos (Dofus des Glaces). Ele não é dropado: é ganho no fim da grande sequência de missões da ilha, que exige principalmente ter vencido os guardiões de Frigost I, II e III. Nosso guia do Conde Harebourg detalha a última etapa.

  • Captura de chefes com uma pedra de alma de potência suficiente (1000 para o Conde Harebourg).
  • Conquistas de masmorra (Duo, Estátua, ídolos…) para somar pontos de conquista.
  • Variantes do Conde com um ou com seus quatro tenentes, depois de vencer o Conde.

Perguntas frequentes

Quantas masmorras existem em Frigost?

Treze: quatro em Frigost I, quatro em Frigost II e cinco em Frigost III, do Royalmouth ao Conde Harebourg.

Em que ordem fazer as masmorras de Frigost?

Por nível: Royalmouth, Mansot Royal, Ben le Ripate, Obsidiantre, Tengu Givrefoux, Korriandre, Kolosso, Glourséleste, depois os quatro tenentes de Frigost III na ordem que você quiser e, no fim, o Conde Harebourg.

Como acessar Frigost 3 no Dofus?

É preciso ter vencido pelo menos uma vez o Glourséleste, o chefe da Antichambre des Gloursons.

Como ir para a ilha de Frigost?

De barco com o Capitão Ardier, graças à missão « La terre banquise ». A travessia termina no Port de Givre.

Qual masmorra de Frigost dá o Dofus dos Gelos?

Nenhuma diretamente: o Dofus dos Gelos é obtido no fim da sequência de missões de Frigost, que exige ter vencido os guardiões das três zonas, incluindo o Conde Harebourg.

Quer ir mais rápido?

Kamas para comprar ou uma masmorra para passar: jogadores do seu servidor cuidam disso, avaliados pelas trocas reais.

Mais em Masmorras