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Características no Dofus: para que serve cada uma e como distribuir seus pontos

5 min de leitura

A cada nível, seu personagem recebe 5 pontos de características. As quatro características elementais ficam mais caras por faixas, a vitalidade custa sempre 1 ponto e a sabedoria custa 3. A regra de ouro: um elemento principal, depois vitalidade, e você sempre pode corrigir depois resetando os pontos.

Índice
  1. As seis características principais
  2. As faixas: por que cada ponto custa mais
  3. Vitalidade e sabedoria: duas escolhas opostas
  4. PA, PM e outras estatísticas de combate
  5. Como distribuir os pontos conforme o seu objetivo
  6. Os pergaminhos de características
  7. Resetar as características

As seis características principais

O Dofus tem quatro características elementais, cada uma ligada a um elemento de feitiços, e duas de suporte. As primeiras aumentam o seu dano; as segundas deixam você mais resistente ou fazem você upar mais rápido.

Cada característica elemental aumenta o dano dos feitiços do seu elemento e dá um pouco de iniciativa, que decide a ordem de jogo no combate. Cada uma também dá um pequeno bônus secundário próprio.

CaracterísticaElemento ou efeito principalBônus secundário
ForçaFeitiços de Terra (e Neutro)Pods (peso que você carrega)
InteligênciaFeitiços de FogoCuras
SorteFeitiços de ÁguaProspecção
AgilidadeFeitiços de ArBloqueio e fuga
VitalidadePontos de vida—
SabedoriaExperiência ganha—

Dica : A potência, que aparece nos equipamentos, aumenta o dano de todos os elementos ao mesmo tempo. Ela combina com personagens multielemento, mas não dá nenhum dos bônus secundários (pods, prospecção, bloqueio, fuga, iniciativa).

As faixas: por que cada ponto custa mais

Nas características elementais, o preço de um ponto sobe a cada 100 pontos investidos. A faixa só conta os pontos que você mesmo colocou: equipamentos e pergaminhos não aumentam o custo.

Na prática, subir uma característica até 200 custa 300 pontos de capital, e levá-la até 300 custa 600. Por isso um personagem de dois elementos pode aproveitar melhor seus pontos do que um que sobe um único elemento muito alto: as primeiras faixas são as mais baratas.

Pontos já investidosCusto por ponto (força, inteligência, sorte, agilidade)
de 0 a 1001 ponto
de 101 a 2002 pontos
de 201 a 3003 pontos
acima de 3004 pontos

Vitalidade e sabedoria: duas escolhas opostas

A vitalidade fica em 1 ponto por 1, sem faixas. Cada ponto vira diretamente pontos de vida: é a aposta segura quando você já chegou à faixa que queria no seu elemento.

A sabedoria custa 3 pontos por 1. Ela aumenta a experiência que você ganha em combate. É usada principalmente em personagens feitos para upar rápido, ou junto com um elemento quando você quer níveis depressa e aceita ficar mais frágil.

Atenção : Um personagem só de sabedoria bate pouco e morre rápido. Se os seus combates ficarem longos ou difíceis demais, devolva pontos para o seu elemento ou para a vitalidade.

PA, PM e outras estatísticas de combate

Os PA (pontos de ação) servem para lançar feitiços e os PM (pontos de movimento) para se deslocar. Eles não são comprados com pontos de características: vêm do seu nível, do seu equipamento e de alguns bônus. O equipamento não pode levar você acima de 12 PA e 6 PM.

As demais estatísticas também vêm do equipamento: alcance (limitado a 6 pelo equipamento), danos fixos, golpes críticos, resistências, invocações, curas. As resistências elementais em porcentagem têm limite de 50%.

  • Iniciativa: decide quem joga primeiro; vem das características elementais e do equipamento.
  • Prospecção: melhora a chance de drop, com retorno decrescente.
  • Bloqueio e fuga: o bloqueio torna caro se afastar de um inimigo colado em você, e a fuga reduz essas perdas de PA e PM.

Como distribuir os pontos conforme o seu objetivo

Não existe uma distribuição única: depende da sua classe, dos seus feitiços e do seu jeito de jogar. Mesmo assim, três esquemas cobrem a maioria dos casos.

  1. 1Monoelemento: suba o seu elemento até 300 e coloque todo o resto em vitalidade. No nível 200, você terá 300 no elemento e 395 de vitalidade, antes do equipamento.
  2. 2Multielemento: distribua conforme os feitiços que você realmente lança. Aproveite as primeiras faixas, mais baratas, em vez de subir um único elemento muito alto.
  3. 3Up rápido: um elemento até uma faixa confortável, o resto em sabedoria, e volta para uma distribuição clássica quando atingir o seu objetivo.

Dica : Está começando? Foque em um único elemento, o dos seus feitiços favoritos, e coloque o resto em vitalidade. Você ajusta depois, quando tiver o seu primeiro equipamento de verdade.

Os pergaminhos de características

Os pergaminhos dão pontos adicionais, separados dos que você ganha ao subir de nível. Você pode acumular até 100 em cada uma das seis características principais.

Esses pontos não dependem das faixas e ficam com você: um reset não os remove. Existem pergaminhos de vários tamanhos, cada um utilizável até um certo limite, então confira antes de comprar. Comece pelas características que o seu personagem realmente usa: o seu elemento e a vitalidade.

Os pergaminhos são vendidos no mercado e representam um orçamento considerável. Nosso guia para ganhar kamas ajuda você a financiá-los, e você pode consultar o preço dos kamas no seu servidor.

Resetar as características

Errou ou vai trocar de elemento? Existem várias formas de recuperar os pontos ganhos por nível. Nenhuma delas mexe nos pontos de pergaminhos.

  • Com assinatura: um botão na janela de características reseta a distribuição, fora de combate, quantas vezes você quiser.
  • Os Dopeuls: um reset gratuito, uma única vez por personagem, em troca de um Doplon obtido ao vencer um Dopeul ou por meio de um aviso de procura.
  • O Orbe reconstituinte: vendido na loja, é usado com o mestre da sua classe, no templo dela.

Perguntas frequentes

Quantos pontos de características se ganham por nível no Dofus?

Você recebe 5 pontos de características a cada nível, 995 pontos no total no nível 200.

Vale a pena colocar pontos em sabedoria no Dofus?

Só se a sua prioridade for a experiência. A sabedoria custa 3 pontos por 1 e deixa você mais frágil; a maioria prefere o seu elemento e depois a vitalidade.

Como resetar as características de graça no Dofus?

Com assinatura, você pode resetar os pontos quando quiser pela janela de características, fora de combate. Sem assinatura, os Dopeuls oferecem um reset gratuito por personagem em troca de um Doplon.

Os pergaminhos são perdidos ao resetar?

Não. Os pontos de pergaminhos são pontos adicionais, separados dos ganhos por nível, e são mantidos no reset.

Qual é o máximo de PA e PM no Dofus?

O equipamento não permite passar de 12 PA e 6 PM. Os pontos de características nunca dão PA nem PM.

É melhor ser monoelemento ou multielemento?

O monoelemento é mais simples e funciona muito bem para quem está começando. O multielemento aproveita as primeiras faixas, mais baratas, e se adapta às resistências dos monstros, mas exige um equipamento mais bem pensado.

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