Os companheiros no Dofus: como funcionam, como conseguir e quais escolher
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Um companheiro é um aliado extra que você mesmo controla nos combates contra monstros. Cada personagem pode levar um, o que ajuda muito a jogar sozinho ou a completar uma equipe. Eles são conseguidos na loja, com pontos de conquista, com missões ou outras atividades do jogo.
Índice
O que é um companheiro no Dofus?
Um companheiro é um lutador aliado que entra nos seus combates e que você comanda no turno dele, como um segundo personagem. Ele tem feitiços próprios e características fixas: não é preciso procurar equipamento nem distribuir pontos para ele.
Os companheiros mudaram muito ao se fundirem com as antigas encarnações: agora existem várias dezenas, cada um com um papel claro. Eles vêm em forma de signo, que você coloca no espaço próprio do seu personagem.
Dica : O companheiro foi pensado para quem joga sozinho ou em grupos pequenos. Ele não vale um jogador de verdade, mas costuma cobrir o papel que falta a você: cura, dano ou posicionamento.
Como um companheiro funciona em combate
Seu companheiro entra em combate com você e ocupa uma vaga como qualquer personagem. Vale o limite habitual de oito lutadores por equipe: quatro jogadores com um companheiro cada já enchem uma equipe.
Você pode mudar a posição dele durante a fase de posicionamento e depois joga o turno dele além do seu. Se o seu personagem cair, o companheiro some junto: proteja primeiro o seu personagem principal.
- Um só companheiro por personagem, mas cada membro do grupo pode levar o seu.
- Só pode ser usado contra monstros.
- Proibido em alguns combates com regras especiais: confira antes de começar.
- Permitido em parte dos combates de missão que antes eram só para o personagem, não em todos.
O que um companheiro não faz
Um companheiro não ganha experiência nem pega drop. Além disso, ele conta como membro do grupo no cálculo de experiência sem trazer o bônus que um jogador de verdade daria: para subir de nível o mais rápido possível, costuma render menos que um parceiro humano.
Mesmo assim, ele é muito útil para vencer um combate difícil, uma masmorra em grupo pequeno ou uma conquista. Os companheiros contam como personagens para os desafios e as conquistas, e algumas conquistas até exigem ter um na equipe.
Atenção : Nas conquistas que pedem um companheiro, só contam os conseguidos dentro do jogo: um comprado na loja não as valida.
Como conseguir companheiros
Há várias formas de liberar um companheiro, da loja às atividades do jogo. No lançamento do Dofus 3, a Ankama deu a cada jogador um companheiro à escolha entre Lumino, Ombre, Scoreur e Skale.
| Forma de conseguir | Exemplos |
|---|---|
| Loja (ogrinas) | Lumino, Ombre, Skale, Scoreur, Toxine, Malle O’Kranh, Archiduk, Éclaireur spectral |
| Pontos de conquista | Chevalier d’Astrub (500), Masse (1000), Korbax (1000), Hectaupe (2000), Hichète (3000) |
| Missões | Krosmoglob |
| Outras atividades | Drop de monstros, recursos, compras com pepitas, rosas do deserto ou kolizetons |
Dica : Os pontos de conquista se acumulam naturalmente enquanto você joga: ao terminar masmorras e suas conquistas, você libera o Chevalier d’Astrub e depois Masse ou Korbax. Um passe de masmorra com conquistas pode acelerar esse avanço.
Qual companheiro escolher para começar?
O companheiro certo é o que completa a sua classe. Uma classe que bate forte mas aguenta pouco vai gostar de um curandeiro; uma classe resistente mas pouco ofensiva ganha com um companheiro de dano.
- Lumino: um curandeiro muito completo, ideal para emendar combates sozinho com uma classe de dano.
- Ombre: dano a média distância e corpo a corpo, que aumenta quando ele apanha.
- Skale: um suporte que dá potência e PM à equipe.
- Scoreur: envenena e empurra os inimigos, mas exige mais domínio.
- Chevalier d’Astrub: liberado cedo com pontos de conquista, reforça o dano e combina bem com um curandeiro.
Os grandes papéis dos companheiros
Assim como as classes, os companheiros se agrupam por papel. Conhecer essas famílias ajuda a escolher o certo para cada combate, sem apostar tudo em um só.
| Papel | Para que serve |
|---|---|
| Dano | Acelerar os combates tirando pontos de vida |
| Suporte | Curar e manter a equipe viva |
| Buff | Reforçar os aliados (potência, PM, dano) |
| Posicionamento | Mover aliados e inimigos pelo tabuleiro |
| Bloqueio | Frear os inimigos e tirar PA ou PM deles |
| Tanque | Receber os golpes no lugar dos aliados |
Companheiro, classe e progressão
O companheiro não substitui uma classe bem escolhida: ele a completa. Se você ainda está em dúvida sobre seu personagem, nosso guia para escolher a classe detalha o papel de cada uma, e o guia para iniciantes repassa os primeiros bons hábitos.
Para ir mais longe sozinho, combine um companheiro adequado, uma distribuição coerente das suas características e masmorras do seu nível.
Perguntas frequentes
O que é um companheiro no Dofus?
Um aliado extra que você mesmo controla nos combates contra monstros. Ele tem feitiços próprios e características fixas, sem equipamento para gerenciar.
Como conseguir um companheiro grátis no Dofus?
Vários companheiros são liberados sem passar pela loja: com pontos de conquista (Chevalier d’Astrub, Masse, Korbax, Hectaupe, Hichète), com missões como Krosmoglob ou com outras atividades do jogo.
Qual é o melhor companheiro no Dofus 3?
Para avançar sozinho, Lumino costuma ser o primeiro citado por causa das curas. Ombre e Skale também são muito apreciados. O melhor continua sendo o que completa a sua classe.
Os companheiros ganham experiência no Dofus?
Não. Um companheiro não ganha nem experiência nem drop, e conta no grupo sem trazer bônus de experiência.
Dá para levar vários companheiros ao mesmo tempo?
Não, só um por personagem. Por outro lado, cada membro do grupo pode levar o seu, até o limite de oito lutadores.
Quer ir mais rápido?
Kamas para comprar ou uma masmorra para passar: jogadores do seu servidor cuidam disso, avaliados pelas trocas reais.