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Os companheiros no Dofus: como funcionam, como conseguir e quais escolher

4 min de leitura

Um companheiro é um aliado extra que você mesmo controla nos combates contra monstros. Cada personagem pode levar um, o que ajuda muito a jogar sozinho ou a completar uma equipe. Eles são conseguidos na loja, com pontos de conquista, com missões ou outras atividades do jogo.

Índice
  1. O que é um companheiro no Dofus?
  2. Como um companheiro funciona em combate
  3. O que um companheiro não faz
  4. Como conseguir companheiros
  5. Qual companheiro escolher para começar?
  6. Os grandes papéis dos companheiros
  7. Companheiro, classe e progressão

O que é um companheiro no Dofus?

Um companheiro é um lutador aliado que entra nos seus combates e que você comanda no turno dele, como um segundo personagem. Ele tem feitiços próprios e características fixas: não é preciso procurar equipamento nem distribuir pontos para ele.

Os companheiros mudaram muito ao se fundirem com as antigas encarnações: agora existem várias dezenas, cada um com um papel claro. Eles vêm em forma de signo, que você coloca no espaço próprio do seu personagem.

Dica : O companheiro foi pensado para quem joga sozinho ou em grupos pequenos. Ele não vale um jogador de verdade, mas costuma cobrir o papel que falta a você: cura, dano ou posicionamento.

Como um companheiro funciona em combate

Seu companheiro entra em combate com você e ocupa uma vaga como qualquer personagem. Vale o limite habitual de oito lutadores por equipe: quatro jogadores com um companheiro cada já enchem uma equipe.

Você pode mudar a posição dele durante a fase de posicionamento e depois joga o turno dele além do seu. Se o seu personagem cair, o companheiro some junto: proteja primeiro o seu personagem principal.

  • Um só companheiro por personagem, mas cada membro do grupo pode levar o seu.
  • Só pode ser usado contra monstros.
  • Proibido em alguns combates com regras especiais: confira antes de começar.
  • Permitido em parte dos combates de missão que antes eram só para o personagem, não em todos.

O que um companheiro não faz

Um companheiro não ganha experiência nem pega drop. Além disso, ele conta como membro do grupo no cálculo de experiência sem trazer o bônus que um jogador de verdade daria: para subir de nível o mais rápido possível, costuma render menos que um parceiro humano.

Mesmo assim, ele é muito útil para vencer um combate difícil, uma masmorra em grupo pequeno ou uma conquista. Os companheiros contam como personagens para os desafios e as conquistas, e algumas conquistas até exigem ter um na equipe.

Atenção : Nas conquistas que pedem um companheiro, só contam os conseguidos dentro do jogo: um comprado na loja não as valida.

Como conseguir companheiros

Há várias formas de liberar um companheiro, da loja às atividades do jogo. No lançamento do Dofus 3, a Ankama deu a cada jogador um companheiro à escolha entre Lumino, Ombre, Scoreur e Skale.

Forma de conseguirExemplos
Loja (ogrinas)Lumino, Ombre, Skale, Scoreur, Toxine, Malle O’Kranh, Archiduk, Éclaireur spectral
Pontos de conquistaChevalier d’Astrub (500), Masse (1000), Korbax (1000), Hectaupe (2000), Hichète (3000)
MissõesKrosmoglob
Outras atividadesDrop de monstros, recursos, compras com pepitas, rosas do deserto ou kolizetons

Dica : Os pontos de conquista se acumulam naturalmente enquanto você joga: ao terminar masmorras e suas conquistas, você libera o Chevalier d’Astrub e depois Masse ou Korbax. Um passe de masmorra com conquistas pode acelerar esse avanço.

Qual companheiro escolher para começar?

O companheiro certo é o que completa a sua classe. Uma classe que bate forte mas aguenta pouco vai gostar de um curandeiro; uma classe resistente mas pouco ofensiva ganha com um companheiro de dano.

  • Lumino: um curandeiro muito completo, ideal para emendar combates sozinho com uma classe de dano.
  • Ombre: dano a média distância e corpo a corpo, que aumenta quando ele apanha.
  • Skale: um suporte que dá potência e PM à equipe.
  • Scoreur: envenena e empurra os inimigos, mas exige mais domínio.
  • Chevalier d’Astrub: liberado cedo com pontos de conquista, reforça o dano e combina bem com um curandeiro.

Os grandes papéis dos companheiros

Assim como as classes, os companheiros se agrupam por papel. Conhecer essas famílias ajuda a escolher o certo para cada combate, sem apostar tudo em um só.

PapelPara que serve
DanoAcelerar os combates tirando pontos de vida
SuporteCurar e manter a equipe viva
BuffReforçar os aliados (potência, PM, dano)
PosicionamentoMover aliados e inimigos pelo tabuleiro
BloqueioFrear os inimigos e tirar PA ou PM deles
TanqueReceber os golpes no lugar dos aliados

Companheiro, classe e progressão

O companheiro não substitui uma classe bem escolhida: ele a completa. Se você ainda está em dúvida sobre seu personagem, nosso guia para escolher a classe detalha o papel de cada uma, e o guia para iniciantes repassa os primeiros bons hábitos.

Para ir mais longe sozinho, combine um companheiro adequado, uma distribuição coerente das suas características e masmorras do seu nível.

Perguntas frequentes

O que é um companheiro no Dofus?

Um aliado extra que você mesmo controla nos combates contra monstros. Ele tem feitiços próprios e características fixas, sem equipamento para gerenciar.

Como conseguir um companheiro grátis no Dofus?

Vários companheiros são liberados sem passar pela loja: com pontos de conquista (Chevalier d’Astrub, Masse, Korbax, Hectaupe, Hichète), com missões como Krosmoglob ou com outras atividades do jogo.

Qual é o melhor companheiro no Dofus 3?

Para avançar sozinho, Lumino costuma ser o primeiro citado por causa das curas. Ombre e Skale também são muito apreciados. O melhor continua sendo o que completa a sua classe.

Os companheiros ganham experiência no Dofus?

Não. Um companheiro não ganha nem experiência nem drop, e conta no grupo sem trazer bônus de experiência.

Dá para levar vários companheiros ao mesmo tempo?

Não, só um por personagem. Por outro lado, cada membro do grupo pode levar o seu, até o limite de oito lutadores.

Quer ir mais rápido?

Kamas para comprar ou uma masmorra para passar: jogadores do seu servidor cuidam disso, avaliados pelas trocas reais.

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